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没有uv anrold能调效果吗

文章出处:未知责任编辑:三昆科技人气:发表时间:2017-07-31 08:10

回答(1).编辑打开windows\UV texture editor就行了 修改UV段数是右侧属性栏的inputs\subdivision **两个属性

回答(2).二楼那个真多废话!肯定又是看都不看,直接从其他网站复制过来... 这类问题在3DMAX里其实很常见,比如说你正在搞建模,渲染,突然就弹出个错误之类的...最主要的原因是现在的3D版本很多,破解得都不一样,如果用英文版做的模型的话,导入中文破解版就很容易发生错误,不同中文版做的模型在另外一个中文版也是很容易出问题,而中文版做的模型在英文版3DMAX打开的话就比较少出现错误,所以你可能是用中文版打开的,这个没办法解决的,除非你试下其他版本3D打开试下

回答(3).在边角处有个红色的T键 就可以调 先选中你要做UV的物体~再点creat uvs,再点cylindrical mapping回车就可以了~

回答(4).可以!首先,你去学程序开发,然后,你开发个自动跟踪的程序出来,最后,你可以退休了,直接交给机器人出图,这样就能自动缩放uv了。

回答(5).去系统设置里试试应当可以的 查看原帖>>

回答(6).黑白各一半为灰色

回答(7).到 中国展览学院 那去看视频吧 好像有一节叫什么界面优化的课程

回答(8).加uv体系的专用色浆。做实色有困难,但需要镓灯固化。 济南晟林uv砖家。

回答(9).从上图的对比中可以看出,你的物体是通过挤压生成的,所以挤压生成的模型的UV是积压在一起的,所以你看不到模型的UV,或者是模型的UV是一条线,如你发的下面的图中UV显示的是一条线一样,这个时候,你就要选择模型,你模型一个 UV投射坐标,比如自动UV投射,来展开,平铺模型的UV

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